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OTT OTT의 돌풍은 3가지로 생각해 볼 수 있다. 1. 프로그램 거래시장에 제작단가를 상승시켜 상승에 따른 수익성이 악화할 수 밖에 없는 상황 2. 전체적으로 광고시장 위축하여 국내방송사 OTT제작수요를 감소한 반면 넷플릭스는 콘텐츠 제작수요가 유지 되어 평형을 유지하고 있는 상황 3. OTT는 유료방송시장 + 방송채널 거래시장 + 방송프로그램 거래시장 + 방송광고 시장에 OTT의 영향력을 확대 하고 있는 상황 특히 이와 관련한 지상파방송사의 지위 변화가 주목할만하다. 2022년 지상파 3사(지역MBC·지역민방 포함)의 채널 재송신 매출은 4052억원으로 전년 대비 0.1% 성장하는 데 그쳤다. 방통위는 “유료방송가입자의 지상파방송 3사 채널에 대한 선호는 여전히 높은 수준이나, 미디어 이용행태 변화 등 관.. 2024. 3. 15.
벽이 오래돼면 벽도 하나의 공간으로 인정받는다. 벽은 공간의 구조물로 우리를 지켜주기도 하지만 나를 차단시켜 주기도 한다는 것. 100년 동안 무너지지 않았다는 것은 바로 지금 무너질 수 있다는 것 벽은 모두를 인류를 가장 견고한 벽으로 사물화시켜버린다. 지킬것이 많으면 많을 수록 벽은 높아가며 AI가 그러할 것이다. 방패로서 더욱 견고히 쌓을수록 견고히 무너질 수 있다는 것을 시간이 가르쳐 줬기 때문이다. 허지만 화살이 시위를 떠나듯 인류의 문명은 결국 욕망의 전차로 출발했지만 그 끝은 언제 어디서라는 그곳을 향해서 달려가기 때문이다. 벽은 사고를 넘추면 공간이라는 인식의 영역으로 넘어서면 제 아무리 높아도 하늘아래 '뫼' 2024. 3. 15.
광고집행 Process 인구구성비를 보면 0-14세/ 15-64세 인구는 줄어들었으며 65세이상은 +5.3% 늘어났음 전체 인구예상 5천1백만명에 남녀 구성비는 28백만명으로 거의 1/2 돼 있네! 소비자에게 다가가는 것은 그들이 누구인지 아는 것에서부터 시작됩니다. 이는 소비자 인구통계, 미디어 및 검색 행동, 광고 소비 습관을 이해하는 것을 의미합니다. 다음은 고객을 파악하는 데 도움이 되는 5가지 차트입니다. 1. 누구에게 다가가고 싶은지 파악하세요. 인구통계학적으로 아님 대개는 media habit에 따른 접촉율에 근거하여 우리는 타겟에 어떤 접근을 해야 할지를 선택해야 한다. 이 자료를 보면 Gen Z Z세대(Generation Z)는 밀레니얼 세대와 알파 세대 사이에 속하는 세대를 뜻합니다. 인구통계학자들은 일반적으.. 2024. 3. 14.
젊음 왜 스파르타가 육체에 몰두했을까? 신체의 미덕은 건강이다. 젊음은 힘과 속도를 동시에 부여받았기 때문에 근대경기들은 젊음이라는 것을 과시하는 것에 집중했었던 것 같다. 전쟁을 수행하는 능력중 가장 절실함은 건강함을 기본으로 하는 힘과 스피드에 탐닉하게끔 했다. 아마도 인류의 가장 탁월함은 생각하는 능력과 젊음이다. 한편으로 노화는 어떤 일에도 적합하지 않고 수고로움이나 번거로움을 견뎌내기 힘들기 때문이다. 왜 체력이 생존임은 아마도 마라톤 평원을 가로질러 스파르타에 페르시아의 침입을 알려온 그때처럼 아마도 생존에 필수적인 기능들이었기 때문이었을 것이다. 원시적인 공포나 두려움에서 시작한 생존을 위한 사투는 아마도 인류의 몸집을 넘어서는 동물들에 대해서 일단은 적개심으로 출발하였을 것이다. 인간이 권력을 .. 2024. 3. 13.
스트리밍 vs. 케이블 스트리밍 고객은 Netflix 및 곧 Disney Plus와 같은 주요 플랫폼 에서 가족 외부 사람과 계정을 공유하기로 결정한 경우 추가 요금(선택 사항)을 부과하는 유료 공유 시대에 있습니다 . 광고 기반 요금제, 스포츠 추가 기능 및 가격 인상이 스트리밍 구독 결정에 영향을 미치고 있습니다. 매년 스트리밍 서비스와 케이블 모두에 영향을 미치는 것으로 보이는 변화를 고려할 때 가장 적합한 것이 무엇인지 고민할 수 있습니다. 어쩌면 스트리밍에만 전념 하고 케이블이나 위성 TV의 실제 가격이 얼마인지 잊어버렸을 수도 있습니다. 아니면 번들 가격에 익숙해져서 Xfinity 나 Spectrum을 계속 사용해왔을 수도 있습니다. 어느 쪽이든, 돈 대비 최고의 가치를 얻고 있습니까? 계약 및 수수료 측면에서 케이.. 2024. 3. 12.
cable-tv 홈쇼핑 송출 수수료 송출수수료는 TV홈쇼핑사가 IPTV, 케이블TV, 위성방송 등 유료방송사업자에게 채널을 배정받고 지급하는 비용 TV홈쇼핑과 유료방송 사이의 송출수수료 분쟁은 수년째 언론의 주목을 받고 있다. CJ온스타일, GS샵, 현대홈쇼핑, 롯데홈쇼핑의 지난해 영업이익은 전년 대비 각각 4.1%, 17.3%, 60.2%, 89.4% 감소 한국TV홈쇼핑협회에 따르면 2022년 TV홈쇼핑업체 7곳이 부담한 송출수수료는 1조9065억 원으로 역대 최대치였다. 지난해엔 이보다 더 늘었을 것으로 추정된다. 일각에선 가입자 이탈을 겪는 유료방송사업자가 TV홈쇼핑 송출수수료를 수익모델로 삼고 있다고 지적한다. IPTV방송 매출 중 송출수수료 매출 비중은 2015년 12.6%에서 2022년 30.2%로 폭증 반면 방송수신료 매출액 .. 2024. 3. 12.
광고비 디지털은 계속해서 2023년 최고의 매체로 글로벌 광고 점유율 57.7% 지출(4,155억 달러). 우리는 기대한다. 이 점유율은 다음으로 증가할 예정입니다. 평균, 1% 포인트 매년 향후 3년간 2026년에는 61.1%에 이를 것으로 예상된다. 우리의 최신 데이터도 확인합니다. 이전의 우리의 예측 덴츠 글로벌 에디션 광고 지출 예측: 이후 20년보다 더 빛나는 해- 전년대비 성장, 글로벌 디지털 광고비 지출이 한 자릿수로 감소 2023년 첫 성장. 현재는 2000년까지 증가할 것으로 예측됨 2023년에는 6.3%, 2024년에는 6.5%다. 총 디스플레이 지출(소셜 포함 및 디지털 비디오)는 6.4% 성장했습니다. 2023년에는 2,207억 달러에 이를 것으로 예상된다. 그것은 2024년에는 6.9% .. 2024. 3. 11.
인스타그램의 광고 인지 소비자는 자신의 관심과 필요에 맞춰 광고를 맞춤화할 때 가장 영향력 있는 광고를 찾습니다. 관련성 있는 광고는 소비자에게 더 높은 가치를 갖는 광고이다(Ducoffe, 1996). Ducoffe(1996)는 정보성, 오락성, 자극성이 광고 가치와 광고에 대한 태도의 선행 요인이라고 말합니다. Brackett과 Carr(2001)는 이후 온라인 광고 맥락에서 광고 가치 의 네 번째 선행 요인으로 신뢰성을 도입했습니다. Zenget al. (2009)은 광고의 정보성 특성을 광고에 추가적인 가치를 더하는 요소 중 하나로 간주합니다. Arli(2017)에 따르면 광 고의 맥락에서 오락성, 정보성, 자극성, 유용성은 소비자가 광고를 인식하는 방식에 영향을 미치는 네 가지 주요 속성입니다. Gaberet al. .. 2024. 3. 11.