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메타3

공간과 감정이입 우리는 유달리 공간을 많이 보는 문화권에 속한다. 하기야 어디든 공간이 중요하지 않은 나라가 있으랴! 만은 유달리 우리는 왕조의 흥망성쇄를 위해 아니면 그러한 가능성을 위해 유명한 지관을 도시로 말하면 공간과 풍수지리를 보고 삶은 그러하고 죽어서도 어디에 묻혀야 할지를 전문가를 통해 햇빛과 일조량 배수를 생각해 정하곤 했던 것 같다. 유달리 공간에 대한 중요성을 일찌기 몇천년전부터 아주 중요하게 여겼던 것 같다. 절이ㅣ 탄압을 받으면서 들어갈때 그 대중적인 장소는 서원들이 자리를 잡았고 불당이 산으로 들어가면서 그리고 조선이 개국하면서 피바람을 일으킬때 약간의 민간신앙을 허용하면서 절 주변에 큰 산에는 민간신앙들이 뿌리를 잡고 자리잡게 돼었던 것이다. 사찰이 양반들의 해우소 역할을 한 반면 계급이 존재하.. 2022. 8. 29.
METAVERSE 성폭력 성폭력은 각계각층에 존재하며 메타버스 인 3D 가상현실 시뮬레이션도 예외는 아니다. 그러나 전문가들은 가상 현실 의 몰입하는 특성으로 인해 성폭력은 다른 디지털 환경에서의 괴롭힘보다 훨씬 더 나쁜 영향을 미친다는 것을 의미한다고 경고합니다. 몰입이라는 부분은 사실 그 어느 부분보다도 나쁜 폐해를 가져올 수 있다. 가상 환경에서 이루어지는 성폭력 경험은 실제보다도 더 우려스럽고 더 감각적으로 느낄 수 있다는 이유로 인해 실제로 느낄 수 있는 "집단 성폭행" 을 당하는 "초현실적인 악몽"을 경험할 수도 있다고 밝혔습니다. 360도 디지털 환경은 "가상 현실은 최대한 현실감 있게 설계되었기 때문에 누군가를 거실에 초대하는 것과 비슷하므로 소셜 미디어 플랫폼에서 느끼는 것보다 위반이 더 심각하게 느껴집니다." .. 2022. 3. 19.
격동의 2021년에도 불구하고 Meta는 4분기에 20%, 전체 연도에 37%의 수익 증가 https://www.adweek.com/media/2021-meta-revenue-gains-for-q4/ 리얼리티랩스(Reality Labs), 패밀리오브앱스(Family of Apps)가 재무실적을 최초로 발표했다. Meta Holdings에게 있어 평범하지 않았을 수 있었던 한 해, 계속되는 강력한 재무 모멘텀은 정상의 한 가지 힌트였습니다. 회사는 2021년 4 분기에 2020년 같은 분기 보다 20% 증가한 336억 7100 만 달러(약 34조)의 매출을 올렸고, 1179억 2900만 달러(약 120조)의 전체 연간 매출은 2020년에 비해 37% 증가했습니다. 4분기 순이익은 전년 동기 대비 8% 감소한 102억 8500만 달러를 기록했습니다. Meta가 메타버스 구축을 지원한다는 사명을 완.. 2022. 2. 3.